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zoom RSS ネトゲ近況11月

<<   作成日時 : 2014/11/16 11:12   >>

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<ゲームプレー日記>
DMMオンラインゲーム(MY)
・くりいむレモン FourSeasons
亜美クリアしました。リオまでは感性上げられず。
次は知識系狙いで知識400以上振ったがどう出るか…。

【18禁】ギャルゲー・ブログ

・武林英雄(MY)
中国鯖のプレー状況は
防護:56Lv:体力5937攻撃316-338防御1425命中+7%回避5%暴撃12%破撃1%反射27%減免56吸血6%抗破3%

防護:56Lv:体力7284攻撃324-347防御1425命中+8%回避5%暴撃15%破撃1%反射28%減免64吸血6%抗破3%
武魂上Lv20石6級(攻撃+53、減免傷害+13、抗破撃+3%):根骨+14、減免+25
珍宝閣:内息上限+315,体力上限+450+83、減免+26、腕力+10、根骨+16、命中+1.3+0.6、破甲+50(以下省略)+17
流星閣:76〜100(10/15生)、未撃破、2001-(10/22)、未撃破、1001〜2000(10/29生)、1001〜2000(10/29速)、101〜200(11/5生)、1001〜2000(11/5速)、201〜500(11/12生)、201〜500(11/12速)

剣栄:55Lv:体力4642攻撃302-322防御779命中+20%回避39%暴撃2%破撃4%減免15吸血17%内吸15%内転5%

剣栄:55Lv:体力4890攻撃336-357防御815命中+25%回避40%暴撃4%破撃2%減免21吸血17%内吸15%内転5%
武魂上Lv24石6級(攻撃+53、体力吸収+3%、体力上限+6%):身法+9、敵を倒したとき体力回復+741
珍宝閣:体力上限+390+69、減免+21、身法+18、根骨+12、吸血+1.3
流星閣:76〜100(10/15生)、未撃破、1001〜2000(10/22)、未撃破、2001-(10/29生)、1001〜2000(10/29速)、101〜200(11/5生)、501〜1000(11/5速)、101〜200(11/12生)、501〜1000(11/12速)

暗殺:55Lv:体力3944攻撃397-419防御562命中9%回避48%暴撃7%破撃18%反射2%減免40吸血17%

暗殺:55Lv:体力4249攻撃398-420防御562命中11%回避49%暴撃13%破撃9%反射2%減免48吸血17%
武魂上Lv20石6級(攻撃+53、体力吸収+3%、命中+3%):攻撃+118、減免+22
珍宝閣:体力上限+390+83、減免+26、身法+26、根骨+10、吸血+2.1、命中+0.9
流星閣:201〜500(10/15生)、未撃破、2001-(10/22)、未撃破、1001〜2000(10/29生)、1001〜2000(10/29速)、101〜200(11/5生)、201〜500(11/5速)、201〜500(11/12生)、501〜1000(11/12速)

破壊:55Lv体力5064攻撃500-531防御1287命中12%回避5%暴撃16%破撃7%反射4%減免15吸血8%

破壊:55Lv体力5272攻撃507-539防御1329命中13%回避5%暴撃16%破撃7%反射6%減免26吸血9%内吸10%
武魂上Lv21石6級(攻撃+53、体力上限+190、破撃+3%):攻撃+102、吸血+2%
珍宝閣:体力上限+390+83、減免+26、腕力+10、根骨+20、吸血+1.5
流星閣:76〜100(10/15生)、未撃破、1001〜2000(10/22)、未撃破、1001〜2000(10/29生)、501〜1000(10/29速)、51〜75(11/5生)、201〜500(11/5速)、26〜50(11/12生)、201〜500(11/12速)

剣栄は単人で8強(銀2枚) 他は乱戦で8強(1枚)
5vs5は淘汰で暗殺1勝、防護3勝、剣栄と破壊は循環で敗退
(大会参加時点のステータス)
孫子兵法は全員取得5級(破甲+50、暴撃障害+0.5)、灵魂之力6級
生産は2〜3(剣のみ)級、幻化は根骨+31〜33(剣のみ)
生命+10と吸血、反射は未使用のステータス

<現状>
剣栄が挑戦名人堂1日3勝出来るようになった。破壊や防護は回避で差が出てしまう
剣栄の幻化を攻撃+64&腕力+2に、次は70個=白1400個(7個平均で300M、2倍で半分)他のを2上げる(攻撃+50、体力上限+100)に(34+52)×2=176=白3440個(737M)
武魂石は次のレベルに26780で約267M以下で攻撃の伸びが27と半額考慮で150Mで32
まだ伸ばすべきか。ただ、この程度では暗殺から水晶600以上差の巻き返しにならないか。

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